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Règles de l'extension Nouvelle Lune
/ Personnage du Joueur de Flute
Rôle :
La nuit : Il se
réveille, après la sorcière, et désigne 2 personnes
chaque nuit, qui deviennent Charmés. Il ne peut se
charmer lui-même. Il peut charmer son amoureux éventuel
(il n’est pas obligé de le faire pour gagner).
Le jour : Il
débat, comme les Simples Villageois ! Son but est de
faire éliminer de préférence des Joueurs non charmés,
car il gagne quand il ne reste que des joueurs Charmés.
Il joue contre les
Loups-Garous et contre les villageois !
Variante :
Le Joueur de Flûte
ne se réveille pas la première nuit. (Recommandé pour
les parties de moins de 13 joueurs)
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