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L’esprit de la 1ère victime du conseil du village revient sous la forme d’un corbeau pour exercer sa vengeance…
               
Tout le monde ferme les yeux.
 
La première victime du vote du village désigne deux personnes. Ces personnes deviennent Ennemis Jurés.
(Le meneur tape sur la tête de ces personnes, qui se réveillent, se reconnaissent puis se rendorment).
Pour gagner la partie, ces joueurs doivent faire gagner leur camp et éliminer leur Ennemi Juré.