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         Le meneur de Jeu est à la fois arbitre, conteur et organisateur. Il doit connaître les règles sur le bout des ongles, et savoir mettre en place une ambiance drôle ou angoissante, selon son envie.
 
Conseils :
 
      -    Votre rôle est fondamental : grâce à vous les joueurs vont passer un bon moment.
-    Installez un suspense quand vous dévoilez les victimes des Loups-Garous, et l’identité des condamnés du village.
-    Lorsque vous parlez, faites très attention  à ne pas donner d’indices sur l’identité des personnages.
-    La nuit, ne restez pas immobile, et ne dirigez pas votre voix uniquement vers les personnages appelés, les joueurs pourraient en déduire leur position.
-    Lorsque vous montrez les cartes à la voyante, faites semblant de retourner toutes les cartes. De même, lorsque vous désignez les Charmés et les Amoureux, faites le tour complet du cercle de jeu.
-    Vous avez tous pouvoirs sur les joueurs… Alors n’en abusez pas !
-    N’oubliez pas qui est l’Ancien, et qui est protégé par le Salvateur.
-    Si un personnage nocturne fait partie des cartes laissées par le Voleur, faites semblant de le réveiller la nuit !