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Règles / La sorcière

Rôle :
La nuit : À l’appel du meneur,
(après les Loups-Garous), la sorcière se réveille. Le meneur
lui montre la personne choisie par les Loups-Garous (il
ne lui indique pas si elle est protégée par le
salvateur). Elle peut utiliser ses potions :
-
une potion de soin, pour régénérer la victime des
Loups-Garous. (Elle la montre pouce vers le haut)
-
une potion d’empoisonnement, pour éliminer une autre
personne. (Elle la montre pouce vers le bas)
Chaque potion ne sert qu’une fois, dans
toute la partie. Elle peut utiliser ses 2 potions la même
nuit.
Elle peut utiliser ses potions même si
c’est elle la victime des Loups-Garous (elle peut donc se
guérir elle même)
Si elle a déjà utilisé sa potion de
soin, le meneur ne lui indique plus la victime des
Loups-Garous.
(Elle peut donc utiliser la potion
d’empoisonnement sur cette victime, abrégeant ainsi ses
souffrances)
Le jour : Elle discute avec les
autres villageois. Le seul indice supplémentaire dont elle
dispose, c’est la personne qu’elle a sauvé (si elle l’a
fait), qui n’est probablement pas Loup-Garou.
Conseils :
-
Conservez vos potions le plus longtemps possible :
elles sont plus puissantes en fin de partie.
-
Mais une fois la potion de soin utilisée, il vaut
mieux vous dépêcher d’utiliser celle d’empoisonnement, car
autrement vous risquez de mourir avant de l’avoir fait.
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