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Rôle :

La nuit : À l’appel du meneur, (après les Loups-Garous), la sorcière se réveille. Le meneur lui montre la personne choisie par les Loups-Garous (il ne lui indique pas si elle est protégée par le salvateur). Elle peut utiliser ses potions :

-         une potion de soin, pour régénérer la victime des Loups-Garous. (Elle la montre pouce vers le haut)

-         une potion d’empoisonnement, pour éliminer une autre personne. (Elle la montre pouce vers le bas)

 

Chaque potion ne sert qu’une fois, dans toute la partie. Elle peut utiliser ses 2 potions la même nuit.

Elle peut utiliser ses potions même si c’est elle la victime des Loups-Garous (elle peut donc se guérir elle même)

Si elle a déjà utilisé sa potion de soin, le meneur ne lui indique plus la victime des Loups-Garous.

(Elle peut donc utiliser la potion d’empoisonnement sur cette victime, abrégeant ainsi ses souffrances)

 

Le jour : Elle discute avec les autres villageois. Le seul indice supplémentaire dont elle dispose, c’est la personne qu’elle a sauvé (si elle l’a fait), qui n’est probablement pas Loup-Garou.

 

Conseils :

-         Conservez vos potions le plus longtemps possible : elles sont plus puissantes en fin de partie.

-         Mais une fois la potion de soin utilisée, il vaut mieux vous dépêcher d’utiliser celle d’empoisonnement, car autrement vous risquez de mourir avant de l’avoir fait.