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Rôle :
La nuit : À l’appel du meneur, la voyante se réveille. Elle désigne une personne au meneur, qui lui montre sa carte (ou lui mime son identité). Puis elle se rendort.
 
Le jour : Elle discute avec les autres villageois en cherchant à faire accuser les Loups-Garous qu’elle a sondé, et à repérer qui pourraient être les autres ; tout en défendant ceux qu’elle sait être villageois.
Elle doit éviter de dévoiler sa véritable identité trop tôt.
 
 
Conseils :
- si vous avez repéré un Lycanthrope, cela vaut peut-être la peine de vous dévoiler pour l’éliminer, mais autant que possible, essayez de le faire lyncher tout en restant en vie. N’oubliez pas que votre premier objectif est de survivre, le deuxième seulement de faire gagner votre équipe.